Bezlimit School · гайд к посту «424 приёма кино»

10 приёмов кино, с которых проще начать

В каталоге Melies 424 приёма. Для старта это много, поэтому мы выбрали десять самых полезных: камера, ракурс, крупность и свет. По каждому - что даёт, когда брать, частая ошибка и готовый промпт.

Модель · Seedance 2.0
Длина клипа · 5-6 секунд
Звук · включён
0

Как пользоваться промптами

  1. Скопируй промпт кнопкой под ним.
  2. Замени [SUBJECT] на своего героя или предмет, а [PLACE] - на место. Пиши по-английски: a young woman in a black coat, an old library.
  3. Вставь в генератор видео с моделью Seedance 2.0, длина 5-6 секунд. Есть фото героя - приложи его референсом, тогда лицо будет твоё.
  4. Не вышло с первого раза - запусти ещё раз. Если приём не читается, усиль в промпте одну строку: скорость, угол или высоту камеры.
Промпты разбиты на блоки: сцена, объектив, камера, действие, свет, закрепление. Так модель понимает задачу точнее, чем по одному длинному предложению. Блоки можно переносить между промптами: например, взять камеру из «Облёта», а свет из «Золотого часа».
1

Медленный наезд зумомSlow Zoom In

Камера стоит, приближает только объектив. Фон сжимается, давление на героя растёт, а пространство вокруг не меняется.

Когда брать. Герой думает, решается, узнаёт что-то. Тихий момент, где нужно напряжение без суеты.

Частая ошибка. Писать просто «zoom in». Модель часто двигает камеру вперёд - выходит обычный наезд. Пиши, что камера стоит на штативе.
промпт · Slow Zoom In
SCENE CONTEXT
[SUBJECT] stands still in the center of the frame in [PLACE].

OPTICS
Starts as a 47° medium shot, the lens zooms smoothly to an 18° close-up over 6 seconds.

CAMERA
Camera body locked on a tripod at eye level, only the lens moves.

ACTION
One continuous shot. [SUBJECT] holds still, breathing slowly, eyes on the lens.

LIGHTING
Soft key light from the left, 4000K, gentle shadow on the right cheek.

POSITIVE LOCKS
[SUBJECT] stays centered and fully in frame for the whole take. Background compresses as the zoom tightens.
2

Наезд камеройDolly In

Камера физически едет к герою. Передний план проплывает мимо, появляется объём - зритель как будто входит в сцену.

Когда брать. Вход в комнату, в мысль, в опасность. Подходит почти к любому кадру, где нужно «приблизиться к сути».

Частая ошибка. Путать с зумом. У наезда камерой передний план движется относительно фона, у зума - нет.
промпт · Dolly In
SCENE CONTEXT
[SUBJECT] sits at a table in [PLACE], a desk lamp in the near foreground.

OPTICS
47° field of view, the foreground lamp soft and out of focus.

CAMERA
Camera glides forward on a track at 2 km/h, eye level, from a wide shot to a medium close-up over 6 seconds.

ACTION
One continuous shot. [SUBJECT] reads, then slowly lifts the eyes to the lens at the end.

LIGHTING
Warm lamp light 3200K on the face, cool window fill from the right.

POSITIVE LOCKS
The foreground lamp slides past the lens with clear parallax. [SUBJECT] stays in frame the whole take.
3

Облёт вокруг героя360-Degree Orbit

Камера делает полный круг вокруг героя. Фон сливается в ленту, весь мир на секунду крутится вокруг одного человека или предмета.

Когда брать. Кульминация, поцелуй, герой-продукт в рекламе, момент «он всё понял».

Частая ошибка. Не задать радиус и скорость. Тогда камера то подлетает, то отдаляется, и герой уезжает из кадра.
промпт · 360-Degree Orbit
SCENE CONTEXT
[SUBJECT] stands in the center of [PLACE] at night.

OPTICS
29° medium shot, background lights soft.

CAMERA
Camera orbits a full 360 degrees around [SUBJECT] at a constant 2-meter radius, moving at 5 km/h, chest height, always facing [SUBJECT].

ACTION
One continuous shot. [SUBJECT] stands still and slowly turns the head to follow the camera.

LIGHTING
Front key light 5600K on the face, city lights behind blur into a continuous ribbon.

POSITIVE LOCKS
[SUBJECT] stays centered and fully in frame through the whole circle. Radius and height stay constant.
4

Кран вверхCrane Up

Камера поднимается над героем и открывает, где он находится. Человек становится маленькой фигурой в большом мире.

Когда брать. Финал сцены, показать город или масштаб, «герой один против всего».

Частая ошибка. Подниматься строго вертикально. Красивее, когда камера при подъёме чуть отходит назад.
промпт · Crane Up
SCENE CONTEXT
[SUBJECT] stands on a rooftop above [PLACE] at dusk.

OPTICS
63° field of view.

CAMERA
Camera starts at shoulder height 1 meter behind [SUBJECT], then rises smoothly 10 meters upward and slightly backward over 6 seconds.

ACTION
One continuous shot. [SUBJECT] stands still, looking at the city below, as the surroundings open up.

LIGHTING
Blue-hour sky 8500K, warm windows below 3200K, light haze at 50 meters.

POSITIVE LOCKS
[SUBJECT] stays visible in the center of the frame, getting smaller as the city fills the frame.
5

Пролёт дронаFPV Drone

Камера летит как гоночный дрон: на скорости, с кренами, вплотную к стенам. Даёт ощущение невозможной близости и скорости.

Когда брать. Открывающий кадр, пролёт через здание к герою, динамичная реклама.

Частая ошибка. Ставить узкий объектив. Пролёт работает на широком угле, с размытием по краям кадра.
промпт · FPV Drone
SCENE CONTEXT
[SUBJECT] stands at the far end of a long [PLACE].

OPTICS
107° ultra-wide field of view, motion blur on the frame edges.

CAMERA
First-person drone flight at 60 km/h through [PLACE], banking turns 1 meter from the walls, slowing to 10 km/h as it reaches [SUBJECT] and sweeps past them.

ACTION
One continuous shot. [SUBJECT] turns the head as the drone passes.

LIGHTING
Daylight 5600K through windows, bright patches on the floor.

POSITIVE LOCKS
One smooth continuous flight path. [SUBJECT] is sharp at the moment the drone passes.
6

Съёмка с рукHandheld

Лёгкая живая тряска, как будто оператор бежит рядом. Добавляет срочность и ощущение документальной правды.

Когда брать. Погоня, толпа, нервный момент, «репортаж с места».

Частая ошибка. Перебор с тряской. Нужна микротряска на 1-2 сантиметра, а не землетрясение.
промпт · Handheld
SCENE CONTEXT
[SUBJECT] walks fast through a crowded [PLACE].

OPTICS
63° field of view, fine film grain.

CAMERA
Handheld operator follows 1.5 meters behind [SUBJECT] at 6 km/h, natural breathing micro-shake of 1-2 cm, camera lags half a beat behind every turn.

ACTION
One continuous shot. [SUBJECT] pushes through the crowd and glances back over the shoulder once.

LIGHTING
Available daylight 5600K, people in the foreground pass in and out of the frame.

POSITIVE LOCKS
[SUBJECT] stays in frame the whole take, the back of the head and shoulders always readable.
7

Эффект «Головокружения»Dolly Zoom Out

Камера отъезжает, а объектив в это время приближает. Лицо героя остаётся того же размера, а комната за ним растягивается.

Когда брать. Шок, осознание, «земля уходит из-под ног». Используй один раз за ролик, иначе эффект теряется.

Частая ошибка. Описать только одну половину. Без зума выходит обычный отъезд, без отъезда - обычный зум. Нужны обе.
промпт · Dolly Zoom Out
SCENE CONTEXT
[SUBJECT] stands in a long corridor in [PLACE], facing the camera.

OPTICS
The lens zooms from 63° to 18° while the camera moves back, timed so the face of [SUBJECT] keeps the same size.

CAMERA
Camera dollies straight backward at 2 km/h at eye level over 5 seconds.

ACTION
One continuous shot. [SUBJECT] freezes, eyes widen slightly, breath stops for a moment.

LIGHTING
Cold overhead light 5600K along the corridor ceiling.

POSITIVE LOCKS
Both halves together: dolly back plus zoom in. The face holds its size while the corridor behind stretches away.
8

Нижний ракурсLow Angle

Камера снизу смотрит вверх на героя. Он кажется больше и сильнее, за ним виден потолок или небо.

Когда брать. Показать силу, власть, угрозу, героя-лидера.

Частая ошибка. Поставить камеру низко, но смотреть прямо. Нужен именно взгляд вверх, со сходящимися вертикалями.
промпт · Low Angle
SCENE CONTEXT
[SUBJECT] stands in a doorway in [PLACE], looking down at the camera.

OPTICS
63° field of view, vertical lines converging upward.

CAMERA
Camera at knee height 1.5 meters from [SUBJECT], tilted up 30 degrees, slow push in at 1 km/h.

ACTION
One continuous shot. [SUBJECT] squares the shoulders and holds a steady gaze into the lens.

LIGHTING
Hard top light 4000K, the ceiling visible above the head.

POSITIVE LOCKS
[SUBJECT] fills the frame from bottom to top, head close to the top edge the whole take.
9

Сверхкрупный планExtreme Close-Up

В кадре одна деталь: глаз, губы, палец на кнопке. Сцена держится на ней.

Когда брать. Решение, которое принимают молча. Важная деталь продукта.

Частая ошибка. Не назвать, какая именно деталь. Тогда модель даёт обычный портрет. Пиши конкретно: левый глаз, губы, кончик пальца.
промпт · Extreme Close-Up
SCENE CONTEXT
The left eye of [SUBJECT] fills the frame, from brow to cheekbone.

OPTICS
12° extreme close-up, lashes, iris texture and skin pores sharp.

CAMERA
Locked camera, focus on the iris.

ACTION
One continuous shot. The eye opens, the pupil contracts as light hits it, then one slow blink.

LIGHTING
Single soft key from the right 4000K, a bright catch-light in the iris.

POSITIVE LOCKS
The eye stays centered and sharp for the whole take.
10

Золотой часGolden Hour

Солнце низко над горизонтом, тёплый свет сбоку или сзади, длинные тени. Самый «киношный» свет без всякой техники.

Когда брать. Финал, воспоминание, прогулка, любой кадр, который должен выглядеть дорого.

Частая ошибка. Написать «golden hour» и оставить солнце в зените. Пиши прямо: солнце чуть выше горизонта.
промпт · Golden Hour
SCENE CONTEXT
[SUBJECT] walks across [PLACE] toward the camera in the evening.

OPTICS
29° medium shot.

CAMERA
Camera tracks backward at 4 km/h, eye level, keeping a steady distance.

ACTION
One continuous shot. [SUBJECT] walks calmly and looks to the side at the sun.

LIGHTING
The sun sits just above the horizon behind [SUBJECT], warm 3200K backlight rims the hair and shoulders, long shadows stretch toward the camera, light haze at 20 meters.

POSITIVE LOCKS
The sun stays low on the horizon the whole take. [SUBJECT] stays in frame.
+

Остальные 414

Весь каталог открыт без регистрации: melies.co/cinematic-techniques. Тринадцать разделов: движение камеры, крупность, ракурсы, свет, композиция, объективы, цвет, время и движение, оптические эффекты, монтаж и переходы, погода, жанровые и вирусные «луки». Каталог на английском, браузер переведёт страницу в один клик.

читай честно Промпт не гарантирует идеальный кадр с первой попытки: модель каждый раз решает по-своему. Приёмы камеры читаются лучше всего, когда в одном клипе одно движение и одно действие героя. Хочешь три приёма - делай три клипа и склеивай.

Хочешь собирать из этих приёмов ролики

Мы учим двум вещам: делать AI-видео и работать с Claude так, чтобы он закрывал реальные задачи бизнеса. У меня есть бесплатный разбор на полтора часа - смотреть можно сразу после регистрации.

Смотреть разбор